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martes, 19 de agosto de 2008

Sociedad y Estado.. o mejor dicho: HELPPPPPPPP!!!

Ayer, navengando por flog de gente muy copada me topé con un tema que casi podríamos decir da para terapia: Sociedad y estado, quien no tuvo que cursarla en el CBC debería estar festejando arduamente.

Rememoremos:

Aula del CBC, esas de las más grandes, paredes frias y húmedas como si fuese un pantano. Contenido tedioso ( excepto para los que aman historia, levanten la mano!!!), docentes que no le ponen mucha onda ( bah, cero), libros interminables y exámenes que no son tan difíciles como parecían al comienzo.

Para vos que estás empezando hoy en CBC, tomátelo con calma, no queda otra que estudiar y aprobar para poder al fin entrar en la carrera que tanto querés.

Además aunque ya sé que estarás pensando " y para que me sirve historia a mi si yo voy a estudiar diseño"?, Mi respuesta es simple: POR UN CACHO DE CULTURA, NENE!!!... Lastima que en sociedad y estado no se trata la historia de quilombos en FADU.. estarías mas interesante eso que lo mismo que ya viste en el secundario una y otra vez... al menos cabe rescatar que acá es cuando si todavia no abriste los ojos de la realidad del país, te los abren a machetazos.. te vas a dar cuenta de como te engañaron desde que Rivadavia se sento por primera vez al poder.

Es tedioso, si, pero necesario.

A MI NO ME MIREN, YO NO FUI, YO DISEÑADOR.

jueves, 14 de agosto de 2008

Pequeño manual ilustrado para qué sirve PROYECTUAL

Quién no se hizo esa pregunta alguna vez?:

Para que sirve Proyectual??...
Vayamos por partes ( como tupac amarú.. chiste malo, lo sé)

1- Por qué queriendo estudiar diseño gráfico tengo que aprender a hacer planos?
Respuesta: Es facil la respuesta, además de decirte que para romperte las bolas, porque según parece, las estadísticas dicen que hay un alto porcentaje de alumnos del CBC que no tienen muy en claro que carrera ( dentro del diseño o no),quieren hacer.. por lo tanto en proyectual te dan un paneo de varias , tipo " botón de muestra" para que vayas evaluando.
Aunque a algunas cátedras solo les gusta hacer prácticos lineales de arquitectura, olvidando " el paneo necesario a de todas las carreras" para que después el jefe de cátedra y/o docentes te roben las ideas y als hagan ellos, donde vos no cortás ni pinchás y es más, capaz que no aprobás.


2 - ¿ Por qué tengo que ir a "oler" una estación de tren para armar el proyecto de una parasol en esa estación?
Respuesta: Más allá de que el jefe de TP está mas que drogado, es porque te prepara para que tus sentidos estén a flor de piel.. sí, parece loco, pero cuando estés en la carrera, o trabajando, vas a ver que a veces necesitas de esos estímulos ( nada ilegal, leé bien!), para inspirarte y crear ( *).
Música, estar rodeado de ciertos aromas, texturas, vestirte de tal manera o poner algo frente a la compu, te brindan muchas herramientas a la hora de pensar un diseño, te " aclimatan".


(*) Ojo, es diseño, no arte, asi que cuando digo " inspirarte", hablo de insipirarse frente a una problemática planetada a nivel comunicacional y donde se está buscando herramientas gráficas para definir una solución, netamente de comunicación, NO PARA DISEÑO-ARTE. Eso solo se hace para exposiciones y galerias.

3- ¿ Por qué algunos docentes de proyectual tienen cara de orto y actitud de resentidos sociales?
Respuesta: Eso ya no podemos aclarártelo, es inerte a la materia :P

4- ¿ Por qué las notas de proyectual no pasan del 7 / 8 y que sólo unos pocos logran?

Respuesta: BIENVENIDO A FADU, vas entendiendo como es el tema.. el secundario ya fue, el 9 y el 10 NO EXISTEN. Welcome to the hell.

Esperamos haber sido claros.

A MI NO ME MIREN, YO NO FUI: YO, DISEÑADOR.


martes, 12 de agosto de 2008

Y ahora que elijo??? - materias electivas diseño gráfico - PARTE II


Pequeños chiquelos... aqui nuevamente seguimos aconsejándote sobre que materia electiva elegir este cuatrimestre y no morir en el intento:

-Análisis Literario y Redacción: Nadie conoce a nadie que la haya cursado, es una de las " materias fantasmas", hace años atrás habia desaparecido, hasta el 2004 que volvió. En el año 1998 hicieron una exposición en planta baja.. al aprecer se veia copada, habia que tomar un cuento corto y " hacerlo gráfico".. parecia un interesante desafío.. pero no hay data nueva de ésta materia.. :S

- Estética: Materia al pedo si las habrá, no es difícil, se cursa con gente de diseño industrial, imagen y sonido e industrial, o sea: una ensalada caesar! .. hay que hacer un TP bastante rebuscado y dos parciales. Tienen sus propios libritos editados que obvio hay q comprar y tragarse hasta el final ( nota mia: son como 4 libros, son caros y solo sirven para darle de comer a la jefa de cátedra). No la recomiendo.

- Semiología: En resumen: más de comunicación 2.. para que meterte a cursar ésto???

-Metodología de la Investigación: Con ese título creemos que saldrás medio "ingeniero nuclear" ó algo asi.. Es una materia interesante que hace al diseñador en si mismo ( al igual que marketing). No tengo referencias de cómo es el tema de las notas ahi.. pero que les sirve, les sirve.

- Diseño editorial: Solo para masoquistas ( aclaración y saltó la subjetividad: odio el diseño editorial :P). Material anual, se hacen eso: diseños editoriales.. hace años atrás se hacia durante todo el segundo cuatrimestre un diccionario. Si les gusta eso, ésta es su materia, se ahorran 2 cuatrimestrales y dos finales, con una materia práctica.

- Tipografía III: Más de tipografía 2, no hay mucho más que aprender, tenés otro año ma´s diseñando alguna tipografía o haciendo puestas.. no creas que te va a servir más de lo que ya sabés.. ahora si cursaste cátedras desastrozas o tipografía 1 y 2 te dejaron un mal sabor, desde ya te digo que la curses, saber de tipografía te salva en muchos aspectos. Si creés que ya manejás bien tipo, ni te molestes en anotarte.

- Heurística: Sigue vivo, Breyer???, se cursa solo el segundo cuatrimestre y cuando a Breyer se le canta. Es una materia interesante para aprender a objetivizar (?), es como si de repente nos fuéramos de vuelta al cbc a proyectual 1, y lo viéramos con ojos de profesional.. es una práctica interesante, más que nada para terminar de dilucidar PARA QUE CUERNOS SIRVE PROYECTUAL. Materia altamente aprobable.

-Introducción al Diseño en Multimedia: Flash, flash y más flash.. si no sabés de flash, ni te molestes en anotarte. Los prácticos son copados, pero als notas son muyyyy bajas, con riesgos de que te digan: no entregues dos dias antes de la entrega final. Vos sabés..

- Sistemas de Diseño Gráfico: Wolko y más wolko.. dosis extra, el delirio caracteístico y la estética de diseño-arte a flor de piel. Si no tenés aprobada diseño por computación (*) o no sabés nada de macromedia, ni te acerques. Notas, al estilo Wolko, hace falta explicar más???



(*) Diseño por computación: hay alguien que haya aprendido algo en esa materia??!?!?!?!?, es insoportable, es un somnífero intravenoso!.. era fatal ir a clases ( cuando no tenias nada mejor q hacer) y ver toda la sala del 3 er piso con cabezas acostadas una sobre otras y un ruido a ronquidos infernal.. que manera de perder el tiempo.. en resumen: si querés aprender el paquete macromedia, pagáte un curso o aprendé solo, te puedo asegurar que vas a aprender más asi...
anécdota: una clase, la tercera de flash, el docente tira ésta pregunta a clase ( piensen q son alumnos de segundo y tercer año de la carrera de diseño gráfico): " bueno, con éste boton se manda a imprimir, imprimieon algo uds alguna vez?" .... cabe decir que nos despertamos todos, nos cagamos de la risa, epro despñues nos dimos cuenta de que el docente hablaba seriamente.

Hasta aqui llegamos hoy.. mañana no se pierdan la tercer y última parte.

Yo no fui, A mi no me miren: YO, DISEÑADOR.

lunes, 11 de agosto de 2008

Y ahora que elijo??? - materias electivas diseño gráfico - PARTE 1

Buenas y santas!, aquí nuevamente brindándoles data para sufrir mejor el parto de estudiar diseño.
Estas en tercer año de la carrera???, tenés que elegir las electivas y no tenés un maldito dato de cómo son?.. para que estamos nosotros?!..

Primer consejo: NO TE GUIES POR EL NOMBRE DE LA MATERIA.

Vamos detalladamente:

- diseño para la educación: Ni ahí es una materia para prepararte como docente, si, seguro vos creias que era para eso, bueno yo tmabién lo creí en su momento, pero NO!.. Lo único que haces acá es " diseñar en word".. SIIIII, LEISTE BIEN!, te enseñan a armar libros y página web ( olvidate de la técnología, eso corre por tu cuenta, acá solot e enseñan a armar contenidos para enviar por ejemplo a maestros).
Ojo, no es materia para zafar, la mayoría no termina más que con un 4 ó 6 como la mejor nota. Nadie aún encontró la manera de que le guste algo al jefe de cátedra.
Deberia llamarse: " diseñando para doña rosa y empomándote en al nota".

- Mercadotecnia y gestión empresaria: ésta materia debería ser obligatoria en la carrera, se aprende muchísimo, y casi todos los contenido te ayudan a la cursada de diseño 3. Es medio tedioso el tema de tener tantos parciales ( 3), más un práctico que se hace de a 2 personas ( análisis de un producto), pero puedo jurarles que no se van a arrepentir y si están en planes de aprender y no de zafar, ésta es la materia.
Debería llamarse: " Así que vos creés que podés vender algo?"

- Diseño de productos y envases ( packaging): La cuestión acá es si te da o no paja, hacer un año en vez de un cuatrimestre. Ventajas: aprobás seguro ( turno mañana), aprendés de un mercado ( el de envases) que tiene muchísima salida en el campo real del diseño ( fijate que hay muchos avisos de laburo circulando donde piden diseñadores que sepan sobre diseño de packaging).
Cátedra de la mañana: poca gente, buena onda, aprendés sobre la morfología del envase, pero tambien sobre la imagen a vender, trabajos muy reiterativos ( casi todos los años se hace lo mismo) pero muy creativos.
Cátedra de la noche: Está mas enfocada al diseñador industrial ( si, con ellos vas a compartir el primer cuatrimestre), es mucha morfología, un embole de un cuatrimestre entero haciendo maquetitas de yeso. Si no tenés ganas de hacer diseño gráfico puro, ésta es tu materia.

- Psicología: Más de lo mismo de siempre, Freud, Freud y más Freud.. materia fácil, para zafar, leés y si te gusta la aprobás de taquito. Pero eso si, no te creas que haciendo psicología evitas la terapia vos!!: Andá buscandote dos por als dudas, el ultimo año de la carrera te deja de cama.

Mañana más sobre este tema..
Porque si, porque : YO, DISEÑADOR!